小程序游戏氪金收入,已经超过2025电影票房
近日,许多网友在社交媒体平台晒起了自己的小游戏氪金账单,《神庙逃亡2》《熊出没之熊大快跑》等看似对钱包无害的休闲小游戏,在网友的晒单记录里成了动辄卷走648元的赛博“吞金兽”。 网友们一边发出灵魂拷问“给这些游戏充值是为了什么”,一边玩梗式总结“穷玩车,富玩表
近日,许多网友在社交媒体平台晒起了自己的小游戏氪金账单,《神庙逃亡2》《熊出没之熊大快跑》等看似对钱包无害的休闲小游戏,在网友的晒单记录里成了动辄卷走648元的赛博“吞金兽”。 网友们一边发出灵魂拷问“给这些游戏充值是为了什么”,一边玩梗式总结“穷玩车,富玩表
《疯狂动物城2》在时隔9年后重磅回归,再度引爆电影市场。微博数据显示,围绕该IP的联名互动所吸引的用户规模已超过影片本身的互动量。在消费决策日益理性的当下,推动市场热潮的关键因素已转变为情感共鸣与IP的系统化运作。本报告将从热度趋势、人群画像、消费行为及成因等
“我国微短剧用户规模达6.62亿,市场规模突破500亿元,首次超越电影票房。”这是2025年世界互联网大会乌镇峰会发布的《中国互联网发展报告2025》蓝皮书中引人注目的数字。
最近刚上映的香港电竞题材电影《触电》藏着不少幕后趣事。这部聚焦电竞梦想的影片里,陈毅燊(ANSONBEAN)、卢慧敏和苏皓儿饰演游戏世界里的角色,而现实中三人都是资深玩家,聊起打机和拍戏的经历简直停不下来。
洛杉矶片场里,35岁的Marc Herrmann穿上笔挺西装,对着镜头露出“霸总式”冷笑——去年还在好莱坞失业边缘挣扎的他,如今在中国短剧中找到了新工作。
当武侠经典《射雕英雄传》遇上顶流肖战,电影未上映就注定“腥风血雨”。